為了吸引青年世代與民眾走入人權館園區,主動探索臺灣的人權歷史,國家人權博物館今(5)日正式推出AR實境解謎遊戲《種子甦醒行動》,結合故事敘事、AR體驗與實體道具,引導玩家走入歷史現場,透過探索、觀察與解謎,重新認識白色恐怖時期的生命故事。今日除了邀請臺灣科技大學「博物館與城市文化」課程學生參與遊戲體驗,更在體驗後安排學生與遊戲原型人物之一,同時也是遊戲開發過程相當倚重的歷史顧問政治受難者陳中統前輩進行交流。
面對學生熱烈地詢問,陳中統前輩表示,當初因為在日本留學期間參與臺獨活動就被判刑十五年,剛開始心裡也很不甘願,但後來想到人生總要一死,哭著是一天,笑著也是一天,那不如樂觀面對。聽到陳前輩當時在獄中與難友一起偷偷抽用香菸捲成的「老鼠尾巴」,學生都感到很驚奇。面對學生詢問重新回到人權館的感受,陳前輩認為,能與年輕世代面對面傳承他的生命故事與歷史記憶,非常具有意義,而這也是他一再回到園區與大家分享的理由。
為了推廣《種子甦醒行動》,人權館於11月1日與教育部國民及學前教育署轉型正義教育資源中心合作,邀請高中教師一同體驗、協力推廣。今(5)日正式推出後,也將陸續安排嘉義女中、輔仁大學、頭城家商及斗六高中等多所學校到訪景美園區進行體驗,期待實境解謎能成為推動轉型正義與人權教育的重要媒介。
《種子甦醒行動》以「情緒種子」作為概念,時間設定在未來世界。玩家將收到歷史學者謝摯傳來的訊息,協助高中生林品安展開「種子甦醒行動」。參與者必須在景美園區歷史現場與各式物件中尋找線索,透過閱讀、觀察、AR互動,以及使用實體道具解題,逐步走入故事情境。遊戲從受難者與家屬的生命經驗出發,呈現會面時的思念、受監控的壓力、出獄後的處境,以及受難者彼此扶持的情誼。透過故事與場域探索,玩家不只能認識歷史,也能從人物的情感與選擇,思考自由與人權的意義。
人權館在今年5月曾舉辦兩場《種子甦醒行動》體驗活動,獲得熱烈迴響。參與者肯定遊戲結合歷史場域、語音、AR與實體道具,認為解謎過程相當有意思且富有巧思,透過親手操作道具解題,更增添身歷其境的沉浸感。有體驗者表示,「劇情讓人身歷其境,感受被迫害與被監控的無奈」,也有人提及「聽到受難者的聲音」讓人感觸深刻。遊戲中,女性受難者彼此扶持的故事,也讓參與者看見她們在艱難生活中仍努力維繫彼此、保有希望,理解這段較少被社會提及的歷史。
人權館表示,希望藉由《種子甦醒行動》帶給青年世代不一樣的歷史體驗,吸引更多人願意主動走進景美園區,在遊戲探索的過程中逐步理解受難者的生命經驗,進而思考人權與自由的意義。《種子甦醒行動》可於「聚樂邦」線上網站clubon.space購買,亦可至園區服務中心博物館商店及兵室博物館商店洽詢;使用文化幣或學校團體購買可享教育優惠價。





